Blog

Determining Your Seniority Level

Posted on

  One of the most complex problems in the game development industry I analyzed lately is that programming, 3D, 2D or any other possible development area is lacking in determining seniority level. In this article, I am planning to share my experience on this issue.   In order to make things clear, I am Murat Şahin […]

Blog

Oyun mu Hyper-casual mu?

Posted on

Ali Sayın (Kurucu Ortak) – 9 Kasım 2020       Oyun sektöründe olan ya da bu sektöre girmeyi hedefleyen herkes ama herkes, ister yazılımcı, ister ürün yöneticisi, ister artist olsun ne iş yaptığı/yapacağı hiç fark etmeksizin bu soruyu kendine sormalı. Hangisini geliştirmek istiyorum? Hangisinde yer almak istiyorum?  Bu soruları neden sorduğuma gelmeden önce, çok ilgimi […]

Blog

Neden Vertigo ile çalışmalısınız

Posted on

Ali Sayın (Kurucu Ortak) – 25 Eylül 2018                                                                                                                                  Bir ay kadar önce rutin bir sağlık kontrolünden geçerken, vücudumda 51x29x32 mm yani yaklaşık 5 cm boyutunda bir kist tespit edildi. Daha tespit edilir edilmez ofistekilere, öngördükleri deadlinelar ve arada hortlayan buglar yüzünden kanser olduğumu söylemeyi planladım. Doktor güldüğümü görünce, şok yaşadığımı düşündü sanırım 🙂 Ama ben […]

Blog

Neden Vertigo? – Stajyerlerin Gözünden Vertigo Games

Posted on

Vertigo Games ve Bahçeşehir Üniversitesi’nin beraber yürüttüğü Ortak Eğitim Modeli ile beraber güz döneminde şirketimizde görev alacak olan genç arkadaşlarımız bu hafta çalışmaya başladılar. Ortak Eğitim Modeli ile beraber öğrencilerin haftanın belirli günlerinde yerinde eğitim alarak henüz öğrencilik yıllarında sektörün içerisinde bulunmaları ve sektörü yakından tanımaları hedefleniyor. Bu projenin “oyun” ayağında ise Vertigo Games de […]

Blog

Vertigo’da Oyun Geliştirici Olmak

Posted on

Geçtiğimiz yıl bilgisayar mühendisliği bölümünden mezun oldun. Bu bölüme yeni başlayacak olanlara ya da şu anda bu bölümde eğitim alan öğrencilere neler önerirsin? Sence kendilerini iş hayatına hazırlamak için neler yapmaları gerekiyor?  Üniversiteye başlarken herkesin kafasında canlanan bir üniversite imajı oluyor. Evet, çok değerli hocalarınız oluyor ama genellikle üniversiteye başladığınızda büyük bir hayal kırıklığı yaşıyorsunuz […]

Blog

How to Become a Game Developer

Posted on

 Today, I accomplished the fifth milestone in my process to become a real game developer and game architecture specialist. For the occasion, I just wanted to share my journey of becoming better at my career in each destination.  Firstly, I wanna tell about how I started. I started by editing games. How did it start? […]

Blog

Vertigo’nun Bugünü – 2

Posted on

English Version Oyunla geçen yılları ve tecrübeleri aktarmadan önce şimdi nasıl çalıştığımızı aktarmak istiyorum. Bu aşamaya hangi tecrübelerle geldiğimizden ve ilerde yapılması gerekebilecek değişimlerden söz etmeyeceğim. Sadece şimdiki zamana yönelik bir yazı. Her şirketin her oyun stüdyosunun bir planı var. Herkesin bir ürün ortaya koymak veya bir ürünü pazarlamak gibi bir derdi var. Hepsi ayrı […]

Blog

Vertigo’nun Hikayesi

Posted on

English Version İnsanların çoğu göz önüne gelen, medyatik ya da parlatılmış hikayeleri severler. Bu hikayeler öyle kaleme alınır ki sanki tüm zorluklar bir anda aşılmış, ya da baş kahramanımız bütün yönetimsel, bürokratik ya da çevresel sorunları kolaylıkla alt etmiştir. Kardeşim Murat’la yaptığımız işler için durum pek böyle değil. Bizim hikayemizde başarı kadar başarısızlık, doğru kadar […]

Blog

Story of Vertigo – 2/3

Posted on

Türkçe Versiyonu Before relaying all those years of experience to you, now I would like to give further information on how we work. I am not going to make a mention of what sort of experience we have to do these or what should be done in the future. This is an article regarding present […]

Blog

Story of Vertigo – 1/3

Posted on

Türkçe Versiyonu Most of the people love unfolded, media-made or polished stories. Those stories are written as if all the difficulties have been overcome at once, or our hero easily gets the better of all administrative, bureaucratic or environmental issues. But, it was not quite that-easy with the works I did with my brother Murat. […]